「Head Related Transfer Function」の略で日本語では「頭部伝達関数」と言う。人が周囲で鳴っている音を聴く時、音が左右の耳にどのように届くかを表した関数の事であり、これを完全に再現する事で音源の位置、例えば頭上/背後/耳元などで鳴っているように聴かせる事ができる
立体音響のバイノーラル録音は、ダミーヘッドと呼ばれる人間の頭部の模型を使用して耳の部分にマイクを仕込み録音する事でHRTFの再現を行うシステムである
HRTFはデータがあればコンボリューション演算を利用して任意の音源に対して掛ける事が可能で周囲360度や上下の変化なども原理的には表現でき、ゲーム向けの音響処理エンジンなどでサポートされているが、実際には各個人の体格の差や頭の形などで変化するため、感じ方には個人差がある
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