2013

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WAAPISim : DynamicsCompressorNode

コンプレッサーノードを実装しました。ニー特性をあわせるのが面倒だったのでハードニーのまま雰囲気だけ合わせた感じになってますけど、多分これが問題になる以前に他の部分のほうが問題になるよねWAAPISim
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Web Audio APIのコンプの効き方を確認する

WAAPISimのコンプを作る予備実験としてDynamicsCompressorの効き方を確認するページをつくってみた。WAAPISimではまだ実装してないのでChromeで見てください。Firefox/Opera/MSIEでは動かないわけ...
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WAAPISim : WebAudio Drum Machineデモ

AudioBufferSourceNodeに対応したのでFirefox/Opera上でWebAudio Drum Machineが動作するようになりました。これはWebAudioAPIを紹介するサンプルアプリの最初の奴です。Firefox/...
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WAAPISim : MSIE/Operaでもまあまあ動くようになりました

昨日からWAAPISimのFlashフォールバックのあたりをやっていて、MSIE / Operaでもまあまあ動くようになっています。それからGitHubにも置いていますのでそちらの方がいじりやすい方はどうぞ。WAAPISim※ 後、Pann...
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WAAPISimにAnalyserNodeを実装しました

WAAPISimそれからフィルターの特性をChromeのWeb Audio APIに合わせてあります。フィルターとアナライザーを使った適当な確認ページを作ったのですが、これが意外と触ってて面白い。何かの教材ぽい。フィルターのテストページ
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WAAPISim

「WAAPISim : Web Audio API シミュレータ on Audio Data API」を公開しました。WAAPISim・2ch処理に対応・Node=>AudioParamの制御のあたりを追加しています。まだ完全なものではなく...
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aikeさんのWebAudioSynthをFirefoxで無理やり動かしてみる

AudioDataAPI上で動作するWebAudioAPIシミュレータのようなものを使用しています。WebAudio界隈で有名なaikeさん作のは、ブラウザのWeb Audio APIという音声APIを使用していますので今のところ Chro...
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IEでFlashプログラムをデバッグする時の罠

私もActionScriptでそんなにガリガリ書いてはいないので、その道のプロからすれば常識なのかも知れないのですが、IEでFlashのデバッグをする時はキャッシュの挙動を理解していないと結構はまります。ActionScriptのコードを書...
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Audio Data APIシミュレータ

Firefoxの AudioDataAPIのシミュレータを作ってみました。これを入れるとIEとかOperaとかのオーディオ系APIが使えないブラウザでそれらしい動作をする、というものです。ブラウザのオーディオ系アプリ環境は充実しつつあるので...
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戦闘力をデシベルであらわしてみる

いわゆる戦闘力インフレーションと言われる現象知ってますか?バトル物のアニメなんかでストーリーが進むにつれてどんどん強い敵が現れてきて、強さの基準が何だか良くわからなくなるというあれです。よくネタにされている代表格はドラゴンボールだと思います...
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