偏ったDTM用語辞典
Flanger フランジャー
エフェクターの一種。 数mSec~10mSec程度の短時間ディレイにLFOで変調をかけ、原音とミックスする事により、うねるような効果を作り出す。いわゆるモジュレーション系、あるいは空間系に分類されるエフェクトである。
元々はテープに録音した音を再生中にテープのリールのふちの部分(フランジ)を手で触る事で回転を微妙に変えて、同じような効果を得ていた。このフランジを手で触る事をフランジングと言い、それをエフェクターとして独立した機器にしたのがフランジャーである。
特性的にはコムフィルターが周波数方向にLFO周期で移動するような特性となる。ディストーションのかかった倍音の多い音に対して効果が顕著である。特にギターなどを強く歪ませ、ゆっくりとした周期で深いフランジャーを掛けた音はジェット機の轟音にも似ており「ジェット・サウンド」などと呼ばれる。
典型的なパラメータとしてはRate(またはSpeed)によるうねりの速度の調整、Depth(またはWidth)によるうねりの幅の調整、FeedbackやRegenerationというような名称の音の癖を強くする(これは出力から入力に信号を戻す事によりフィルター効果にレゾナンスを加えるものである)パラメータが一般的である。ただし、フランジャーの効果の強さとしてはDepthよりもFeedbackによる変化が顕著であるため、Depthが固定でFeedbackに対してDepthというような名前が付いている場合もある。更に、フィルター効果を自動的に動かすのではなく固定のポイントで使うためのManualパラメータを持つ場合もある。
フランジャーのサンプル:ノーマル⇒フランジャー
ちなみに他のエフェクターであるコーラスは構成がまったく同じでディレイの時間が違うだけである。またフェイザーとは回路構成が違うが効果は似ている。フランジャーとフェイザーの特性的な差異は下図の通り。

BOSS 「BF-3」(フランジャー)エフェクター |


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